Klasyka przedmiotu. W grze biorą udział dwie drużyny. Jedna ucieka, a druga ją goni. Ta pierwsza wychodzi około pół godziny wcześniej niż druga i po drodze zostawia przeróżne znaki i ślady dla drugiej drużyny. Może również zostawiać zadania do wykonania. Zabawę najlepiej skończyć zasadzką drużyny uciekającej zastawioną na drużynę na goniącą.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
60 – 180 min. | papier i przybory do pisania, kreda | średnie tempo |
wiek > 14 liczba > 10 |
duży obszar |