Uczestnicy ustawiają się w dużym kole. Jedna osoba, z zawiązanymi oczami, jest śpiącym piratem. Siedzi na środku koła i pilnuje skarbu. Osoba prowadząca wskazuje jedną osobę, która podkrada się do pirata i stara się ukraść skarb. Jeśli pirat usłyszy jakiś odgłos, wskazuje w tamtym kierunku. Jeśli wskaże na skradająca się osobę, ta wraca do koła i wybierany jest następny uczestnik. Piratem zostaje osoba, której uda się ukraść skarb. Można zagrać również z dwoma piratami i dwoma osobami zakradającymi się. Bardzo ciekawie jest również wtedy, gdy pirat ma do dyspozycji pistolet na wodę.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
10 – 20 min. | ew. pistolet na wodę | średnie tempo |
wiek > 6 liczba < 30 |
miejsce bez znaczenia |