Mamy bardzo dużo różnych możliwości technicznych, stron i aplikacji, które możemy wykorzystać do nauczania przez Internet. Jednak jak zmotywować uczniów do tego, żeby chcieli z tych możliwości korzystać? Przedstawiam Wam pewien pomysł opierający się na dwóch mechanizmach grywalizacyjnych: rankingu i poziomów.   Mniej więcej ten pomysł opisywałem już…