Zapisz się na darmowy kurs Jak Skutecznie Pracować z Grupą i Klasą

Kółko i krzyżyk

Dzielimy grupę na połowy: kółka i krzyżyki. Krzesła ustawiamy w trzech rzędach po trzy (tak, że tworzą kwadrat – pole do gry w kółko i krzyżyk). Sędzia mówi: kółko – jedna osoba z drużyny kółek biegnie i w ciągu 5 sekund musi zająć miejsce. Potem czas na krzyżyki. Osoby z drużyn siadając składają…

Statek

Grupa ustawia się w szeregu na środku pokoju. Prowadzący krzyczy: „Na prawą burtę!” – wszyscy biegną do prawej strony pokoju. Kiedy krzyknie: „Na lewą burtę!” – wszyscy biegną na  lewo. Kiedy krzyczy: „Na  statek!” – wszyscy wracają na środek pokoju. Komendy wydawane są coraz szybciej.…

Dwa ognie

Boisko podzielone na dwie połowy. Poza boiskiem, za drużynami przeciwnymi, znajdują się kapitanowie drużyn (matki). Drużyny mają za zadanie zbijać swoich przeciwników (matki również, jeśli są na polu gry). Jeśli rzucona przez przeciwnika piłka kogoś dotknie i spadnie na ziemię, ten ktoś odpada z gry i tak do momentu, aż do momentu kiedy zostanie…

Sweter

Do gry potrzebne będą dwie równoosobowe drużyny, dwa swetry i boisko (wielość zależy od liczby uczestników). Swetry kładziemy w miejscach oznaczonych na rysunku. Zadaniem każdej z drużyn jest dostać się do swojego swetra i (ewentualnie – w zależności od przyjętych zasad) przynieść go z powrotem na swoją połowę. Nikomu nie wolno przekraczać linii bocznej…

Wąż

Ustawiamy grupy (po ok. 6 osób) na linii. Zawodnicy w swoich grupach ustawiają się na czworaka i łapią za kostki osobę przed sobą. Wygrywa drużyna, która jako pierwsza dotrze na linię mety i wróci tyłem. Jest to bardzo dobra gra na zgranie grupy.   10 – 15 min. – szybkie tempo…

Wyścig łódek

Załogi powinny składać się z około 6 osób. Każda grupa siedzi okrakiem na swoim drągu tyłem do kierunku biegu. Jedynie sternik na końcu drągu odwrócony jest przodem do kierunku biegu i wydaje on polecenia sterując tym samym łódką. Wygrywa drużyna, która pierwsza dotrze do linii mety. Grę bardzo…

Uciekający i goniący

Dwie osoby stoją do siebie plecami. Jedna osoba ucieka, lecz nie za szybko, druga natomiast stara się nie zerwać z nią kontaktu cielesnego. Ma do dyspozycji plecy oraz głowę, ale nie łokcie ani dłonie. Po chwili zmiana.   5 – 10 min. – średnie tempo wiek > 12 liczba < 30 miejsce…

Memory

Jedna osoba wychodzi, a pozostałe umawiają się w parach na jakiś znak – gest. Każda para ma inny gest. Wszyscy ustawiają się w okręgu i wchodzi osoba, która wcześniej wyszła. Jej zadanie polega teraz na dobieraniu osób w pary – tak jak w grze memory.   5 – 10 min.…

Zakłócenia w odbiorze

Grupę dzielimy na trzy części. Jedna z nich to nadajnik, druga to odbiornik, a trzecia to zagłuszasz. Zagłuszasz stoi pomiędzy odbiornikiem i nadajnikiem. Nadajnik nadaje jakieś hasło (za pomocą strun głosowych), a odbiornik ma za zadanie je odebrać (za pomocą uszu). Zagłuszasz zagłusza. Nie bawić się po 22:00… Ćwiczenie możemy omówić pod względem spraw, które zakłócają…

Refleks i różne dziwne rzeczy

Wszyscy stoją w kole. Jedna osoba jest w środku koła i wskazuję kogoś mówiąc: TOSTER. Wskazana osoba podskakuję jak gotowa grzanka, a osoby stojące po jej prawej i lewej stronie łapią się za ręce, tak by „grzanka” była w środku. Kto się pomyli wchodzi do środka. Inne dziwne przedmioty (oczywiście można…

Pakiet wszystkich kursów i metod elektronicznych Centrum Dobrego Wychowania

Rodzaje treści

Zapisz się na darmowy kurs

Zapisz się na darmowy kurs Jak Budować Dobre Relacje

Kontakt

Motycz Leśny 51
21-030 Motycz Leśny

Warsztaty dla klas, szkolenia dla dorosłych:
502-928-477, biuro@cdw.edu.pl

Sklep, kursy online:
513-056-931, kontakt@cdw.edu.pl

Copyright © 2020 Centrum Dobrego Wychowania
Witryna zaprojektowana przy użyciu zasobów portalu Freepik.com