Klasyka przedmiotu. W grze biorą udział dwie drużyny. Jedna ucieka, a druga ją goni. Ta pierwsza wychodzi około pół godziny wcześniej niż druga i po drodze zostawia przeróżne znaki i ślady dla drugiej drużyny. Może również zostawiać zadania do wykonania. Zabawę najlepiej skończyć zasadzką drużyny uciekającej zastawioną na drużynę…