Zapisz się na darmowy kurs Jak Skutecznie Pracować z Grupą i Klasą

Foto-geografia

W celu przygotowania gry należy wykonać zdjęcia charakterystycznych obiektów na najbliższym terenie. Zdjęcia powinny zawierać delikatne wskazówki, co to za miejsce, ale nie przedstawiać go w sposób oczywisty, np: przystanek autobusowy sfotografowany od dołu, bardzo mały fragment dobrze znanego budynku, jedna litera charakterystycznego znaku, szyldu, reklamy, ulica z lotu ptaka…

Podchody w mieście

Gra dobra, jeśli uczestnicy znają teren, na którym się ona odbywa (najlepiej miasto, gdyż jest w nim więcej punktów charakterystycznych). Gra wymaga wcześniejszego przygotowania. Wyznaczamy punkty trasy dla uczestników, tak żeby znajdowały się one w przeciwległych krańcach miasta, tj. pierwszy np. w wschodniej części, drugi w zachodniej, trzeci z powrotem w wschodniej…

Podchody

Klasyka przedmiotu. W grze biorą udział dwie drużyny. Jedna ucieka, a druga ją goni. Ta pierwsza wychodzi około pół godziny wcześniej niż druga i po drodze zostawia przeróżne znaki i ślady dla drugiej drużyny. Może również zostawiać zadania do wykonania. Zabawę najlepiej skończyć zasadzką drużyny uciekającej zastawioną na drużynę…

Komandosi

W lesie w odległości 500 - 600 m od siebie znajdują się dwa nieprzyjacielskie obozy. W każdym obozie przechowywany jest sztandar zawieszony w widocznym miejscu. Posterunki wartownicze są rozstawione w odległości co najmniej 50 m od sztandaru. W chwili rozpoczęcia gry z każdego obozu udają się zwiadowcy do obozu przeciwnika w celu…

Balony za plecy

Członkowie dwóch drużyn siadają naprzeciwko siebie z wyciągniętymi nogami, tak żeby stykać się podeszwami stóp. Ich zadaniem jest odbijanie balonów (ich liczba powinna być równa liczbie uczestników) poza linię przeciwnika. Drużyna zdobywa punkt, jeśli balon spadnie za plecy zawodników drużyny przeciwnej. Zwycięża ten zespół,…

Śpiący pirat

Uczestnicy ustawiają się w dużym kole. Jedna osoba, z zawiązanymi oczami, jest śpiącym piratem. Siedzi na środku koła i pilnuje skarbu. Osoba prowadząca wskazuje jedną osobę, która podkrada się do pirata i stara się ukraść skarb. Jeśli pirat usłyszy jakiś odgłos, wskazuje w tamtym kierunku. Jeśli wskaże…

Ustawcie się...

Grupa ma za zadanie ustawić się wg wieku (tzn. od najstarszego do najmłodszego) lub numeru buta bez używania słów albo wg wzrostu lub jasności włosów bez używania wzroku (z zamkniętymi lub zawiązanymi oczami). W innym ciekawym wariancie tej zabawy prosimy uczestników, żeby każdy z nich wyobraził sobie jakieś zwierzę, ale nikomu nie mówił jakie. Następnie…

Równoważnia

Z płyty i pala budujemy równoważnie. Cała drużyna nie tylko musi się utrzymać na równoważni, ale również przenieść na drugą stronę worki z piaskiem. Płyta, z której zbudowana jest równoważnia nie może oczywiście dotknąć ziemi.   10 - 20 min. wytrzymała płyta, bal, worki z piaskiem średnie tempo wiek >…

Pajęczyna

Pomiędzy dwoma drzewami, odległymi od siebie o ok. 2 m, rozwieszamy pajęczynę z lin lub sznurka, tak, żeby były w niej oka, przez które zmieści się człowiek. Następnie zespół ma za zadanie przetransportować się na drugą stronę pajęczyny, z tym, że każde oko może być użyte tylko raz. Nie wolno również dotykać liny.…

Wymiana drogi

Najlepiej jeśli osoby biorące udział chociaż trochę znają teren na którym odbywa się zabawa. Dwa zespoły (wszyscy z zawiązanymi oczami) prowadzący zaprowadza w dwa różne miejsca. Zadanie zespołów polega na dotarciu do wyznaczonego miejsca (np. charakterystyczne drzewo, określone drzwi itp.). Następnie zespoły wymieniają się informacjami skąd…
Odwiedź nas w Motyczu
Konkurs Mapa Myśli

Rodzaje treści

Zrób to sam

Do pobrania

Video

Recenzje

Nasze portale

Prawdziwy Skarb

Kompasy Psychometryczne

Szkoła Przedsiębiorczości

Najczęściej czytane (ostatnie 24h)

Kontakt

Motycz Leśny 51
21-030 Motycz Leśny

Warsztaty dla klas, szkolenia dla dorosłych:
502-928-477, biuro@cdw.edu.pl

Sklep, kursy online:
513-056-931, kontakt@cdw.edu.pl

Copyright © 2020 Centrum Dobrego Wychowania
Witryna zaprojektowana przy użyciu zasobów portalu Freepik.com